Marque: Clementoni
Référence: 55522
Explorez le monde dans lequel nous vivons ! Avec le Globe à Réalité Augmentée Clementoni vous découvrirez des milliers de curiosités de tous les pays ! Avec cet incroyable globe vous passerez un bon moment, vous deviendrez un expert en géographie. Passez le stylo magique sur n'importe quel pays et le ballon vous parlera. Il peut vous proposer 13 activités différentes, avec lesquelles vous apprendrez le nom de tous les pays et de leurs capitales, quels animaux y vivent, quels sont leurs produits typiques, quelle langue ils parlent, quel est leur hymne, quelle heure il est là-bas, quelle monnaie ils utilisent, son relief, son territoire, sa population et bien d'autres curiosités. Testez vos connaissances et jouez avec les plus de 500 questions que vous trouverez dans les questionnaires, vous disposez de différents niveaux pour vous adapter. Téléchargez son application pour tester la réalité augmentée, utilisez l'appareil photo de votre appareil, téléphone portable ou tablette et découvrez avec vos yeux comment apparaissent sur votre écran les différents animaux de chaque pays, ses monuments et villes les plus importants et des milliers d'autres curiosités. C'est le jouet idéal pour que les plus petits passent un bon moment et découvrent les merveilles du monde dans lequel nous vivons. Ils deviendront des petits génies. Âge recommandé : + 7 ans. Collection : Éducation. Remarque : fabriqué en Italie. Comprend : 1 globe avec un stylo interactif. Poids approximatif de la boîte avec les articles : 1,68 Kg. Mesures approximatives de la boîte : 42 cm de hauteur, 35 cm de longueur et 29 cm de largeur. Nécessite 2 piles « AAA » (non incluses).
Globe interactif pour découvrir les beautés du monde et résoudre des énigmes amusantes.
Pour commencer le voyage de la connaissance, vous devez pointer le stylo de lecture vers le globe pour découvrir toutes les informations sur le lieu sélectionné.
Plus de 500 questions réparties en trois niveaux de difficulté croissante pour tester les connaissances acquises et défier amis et parents.
Âge recommandé : +7 ans.