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Expédition Europe 48-72h

couler les navires

Marque: Dimasa

Référence: 194-7074

Offre: 10,00 €
PVP: 12,99 €
10,00 €
  • Montant
  • En stock. Expédition immédiate.
    Taxes incluses

Description

Le type de jeu classique Coulez les navires, où grâce aux coordonnées, vous devez deviner où les navires de votre rival sont cachés ! Frappé et coulé ! Âge recommandé : +5 ans. Tout d'abord, le jeu stimule la structuration spatiale. L'utilisation de coordonnées, de grilles, le respect d'un espace vide entre les bateaux ou le fait de les placer au préalable dans l'espace disponible, est une manière de stimuler la structuration spatiale. Ce sera plus bénéfique pour les enfants ayant des problèmes particuliers à cet égard. Le principal avantage cognitif du jeu de couler des navires est qu'il développe des compétences de planification. En effet, cette capacité est mise en jeu dans différentes phases du jeu : premièrement, lorsque le garçon ou la fille a ses propres vaisseaux sur le plateau ; deuxièmement, lors de l'élaboration d'une stratégie sur la façon de diriger les tirs.

Détails

Plus d'informations

Les adultes peuvent enseigner aux enfants certains aspects de la stratégie. Par exemple, il semble qu'il soit plus efficace de placer les grands navires (le quatre et le trois) près des bords ou de partager la bande d'eau autour. Ils réduisent ainsi les cases « eau » qu'ils occupent. Il peut également apprendre à suivre une certaine tactique lors du tir. Par exemple, comment rechercher d'abord les cases vides pour les plus gros navires.

Le jeu aide à contrôler systématiquement ses essais, en les notant dans le quadrant correspondant. Bien que cela puisse sembler sans importance, cela aide les enfants ayant plus de difficultés à cet égard.

Enfin, c'est un jeu très basique pour travailler le respect en "tournant". De plus, cela aide à intérioriser la façon dont ces virages ont quelques exceptions, par exemple lorsque l'un des tirs est "touché" ou "coulé".

Le jeu des navires qui coulent à imprimer est un jeu simple, sans grande pas de tracas et aucune chance d'enfreindre les règles : les règles sont très simples. Il peut être joué n'importe où et ne nécessite que deux joueurs. Dans le cas d'enfants en difficulté, le deuxième joueur peut être un adulte, mais deux enfants en difficulté peuvent également jouer.

J'espère que ce jeu pourra toujours vous aider dans votre travail pédagogique et qu'il plaira à vos enfants ou élèves.

Si vous souhaitez accéder à d'autres jeux de stimulation cognitive, vous pouvez accéder à ce lien.

Entrez ici pour accéder au jeu Sea Battle à imprimer.

Si vous voulez en savoir plus avec Jesús Jarque, ne manquez pas ses cours en ligne

TDAH À L'ÉCOLE ET DANS LA FAMILLE PARTIE 1

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